動畫技術——電影中使用的 10 種動畫技術

與其他形式的動畫相比,3D動畫藝術是一種全新的藝術媒介。藝術可以追溯到穴居人的時代,只要男性在地球上漫遊,實際上一直存在藝術家和懷疑者。對我來說,電腦動畫可以追溯到 1980 年代的某個時候,那時我經常看周六清晨的動畫以及製作翻書。然而,3D動畫是一種與信息時代和計算機系統技術發展更相關的藝術類型。現代技術的突破實際上創造了目前比周六清晨卡通還要復雜的東西。

3D 電腦動畫藝術挑戰智力音樂家。音樂家目前應該在她或他如何利用典型方法與較新的現代技術相結合方面進行創新。要學習這種藝術形式,受訓者應了解創建計算機系統動畫所需的所有元素。動畫師應該能夠從嬰儿期到成熟期採用一個概念,完成結果是向目標市場展示完成的製造。

3D電腦動畫美術實習生應該能夠構思出將靜止的事物以及通過個性建模使其栩栩如生。一旦實際創建或選擇了事物,動畫師就需要在故事板上的草圖中開發出一系列模型的綜合視圖。軟件程序套件可以在此過程中發揮重要作用,提供的工具可以使故事情節更加清晰,同時在整個規劃階段提供節省時間的建議。

獲得老式 3D 動畫所採用的策略是創建佈景、人物(有時由粘土或其他各種不動的東西製成)、攝像機以及音頻設備。隨著當今現代科技的發展,3D電腦動畫藝術的創作需要3D建模以及完全可以在電腦上完成的角色電腦動畫。角色不需要拍攝,每個動作都可以用軟件程序製作。

3D 動畫師需要認識到,如果專業人員無法指定客戶的平衡線,則 3D 計算機動畫的藝術對於訪問者來說可能是過度的。為了澄清這一點,請回想上一次您只是鐵絲網圍欄的最佳範圍。當你考慮足夠長的時間時,圍欄是否出現在你面前和遠離你的地方。如果客戶的檢測不堪重負,也會發生同樣的體驗。當它與 3D 計算機動畫有關時,實際上在某些情況下更多。3D 動畫藝術能夠簡化需要創意嚮導的最複雜的建議。

這種洞察力還是冰山一角的暗示!我承認,我實際上已經把臉埋在很多出版物或電腦屏幕上。從字面上看,有許多關於藝術和動畫的雜誌。甚至比這裡詳細的標題還要多。不要認為這是一項從計算機動畫中汲取樂趣的具有挑戰性的工作。知識就是力量,要在任何類型的企業中取得成功,您都需要了解一些歷史信息。